> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://diaverse-game.gitbook.io/gaid-po-diaverse-v.-2.0/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://diaverse-game.gitbook.io/gaid-po-diaverse-v.-2.0/kratko-o-diaverse.md).

# Кратко о Diaverse

## Кратко о Diaverse

**Diaverse** — это игровая экосистема здоровых привычек, в которой движение в реальном мире становится основой прогресса в цифровой вселенной. Ежедневная ходьба помогает развивать Пилота и киберпетов, получать игровые ресурсы, участвовать в соревнованиях и открывать новые возможности.

Diaverse давно вышла за рамки обычной фитнес-игры. Она объединяет физическую активность, коллекционирование и развитие персонажей, игровую экономику, экспедиции, производство, рейтинги и совместную игру. Каждый пользователь сам выбирает свой путь: стремиться к спортивным результатам, собирать киберпетов, развивать аккаунт, исследовать игровой мир или двигаться вперёд вместе с сообществом.

### Что есть в Diaverse

* **Мобильное приложение для** [App Store](https://apps.apple.com/by/app/diaverse-step-counter-game/id6476738502) и  [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuki.agency.diaspora) в бета-версии — учитывает шаги, показывает статистику активности и связывает движение с игровым прогрессом.
* **Пилот** — игровой аватар пользователя, который получает опыт, повышает уровень и меняет внешний облик с помощью скинов.
* **Киберпеты** — цифровые спутники разной редкости. Их можно развивать, эволюционировать, усиливать, объединять в Стаю и отправлять в рейды.
* **XDV** — основная внутриигровая валюта, которую игроки получают за шаги и игровую активность и используют для покупок и развития.
* **DCR и Баланс Аватара** — система долгосрочного развития аккаунта. DCR можно переводить в Баланс Аватара, который усиливает добычу XDV и расширяет возможности других игровых систем.
* **Рейды** — экспедиции киберпетов за опытом, ресурсами, шкатулками и ценными трофеями.
* **Фабрика и цеха** — производство, переработка ресурсов, создание и разбор предметов, а также выращивание киберпетов.
* **Личные лиги и рейтинги** — соревнования, в которых регулярная ходьба приносит награды и помогает подниматься на новые ступени.
* **Клубы** — совместная игра, общие цели, развитие клуба, общение и соревнование с другими командами.
* **Биржа, магазин и аренда** — часть игровой экономики, позволяющая работать с предметами, ресурсами и киберпетами.
* **Задания, сундуки, шкатулки и события** — дополнительные источники наград и новые цели для ежедневной игры.
* **Сообщество и** [**официальный канал**](https://t.me/DiaverseMedia) — новости проекта, активности и общение участников Большого похода.

### Как строится прогресс

Всё начинается с ходьбы. Шаги приносят опыт и XDV, помогают продвигаться в рейтингах и создают основу для развития Пилота, киберпетов и аккаунта.

На результат влияют уровень Пилота, активный киберпет, Стая, функциональный скин, Баланс Аватара и действующие бонусы. Подробные правила каждой механики описаны на отдельных страницах гайда.

Вместе с Diaverse в **Большой поход** уже отправились более 14 250 пользователей, а приложение скачали более 160 000 раз.

{% hint style="info" %}
Diaverse находится в режиме бета-тестирования. Игровые механики, правила и доступные возможности могут изменяться по мере развития проекта.
{% endhint %}

На данный момент Diaverse функционирует в режиме бета-тестирования. Мы оставляем за собой право менять любые механики и принципы игры на своё усмотрение, без уведомлений.

> Важно: условия отдельных режимов, наград и подписок могут отличаться. Перед действием проверяйте актуальное описание и доступность функции непосредственно в игре.
