> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://diaverse-game.gitbook.io/gaid-po-diaverse-v.-2.0/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://diaverse-game.gitbook.io/gaid-po-diaverse-v.-2.0/shkatulki.md).

# Шкатулки

## Шкатулки

Шкатулки хранятся в разделе Сундуки -> Шкатулки до открытия. В игре есть две отдельные группы: шкатулки с питомцами и шкатулки со снаряжением.

### Шкатулки с питомцами

Используются шесть уровней редкости: базовый, необычный, редкий, эпический, мифический и легендарный.

При открытии игрок получает питомца или фрагменты питомца из набора, назначенного конкретной шкатулке. Состав набора определяется текущей игровой конфигурацией, поэтому содержимое следует проверять на карточке шкатулки.

Редкий или эпический Глаз Оракула действует на следующую подходящую шкатулку и гарантирует питомца соответствующей редкости. После срабатывания усилитель расходуется.

### Шкатулки со снаряжением

Для снаряжения используются три типа шкатулок: пластиковая, деревянная и карбоновая. Они отличаются доступным набором предметов и фрагментов.

Одна шкатулка со снаряжением выдаёт три результата. Каждый результат может быть готовым предметом или набором фрагментов.

### Получение и массовое открытие

Шкатулки могут поступать из магазина, наград, событий и механик активности. При наличии соответствующего доступа шкатулки с питомцами также разыгрываются за каждые 2 000 шагов.

Hyperdrive позволяет открыть все доступные шкатулки одной командой. Награды при этом рассчитываются для каждой шкатулки отдельно.

Фиксированные цены и старые таблицы ресурсов в статье не используются: актуальная стоимость и содержимое отображаются в игре.
